Spelinformatie
Craps
Craps Spelinformatie — Inzetopties

Pass Line — Ook bekend als de Front Line inzet, een Pass Line inzet wedt dat de shooter een Point gooit voordat hij een 7 gooit. De inzet voor een Pass Line moet geplaatst worden vóór de Come Out worp. (De croupier zal "Plaats u weddenschappen voor de Come Out worp" roepen om de spelers te laten weten wanneer zij een Pass Line inzet kunnen plaatsen.) Bij een natural worp (7 of 11) wint de Pass Line inzet meteen. De Pass Line inzet verliest, of craps out, bij een Craps (2, 3 of 12) tijdens de Come Out.

Ieder ander Come Out worp resultaat (4, 5, 6, 8, 9 en 10) wordt het Point en een schijf, Puck genaamd wordt met de zijde ON op de Craps tafel gelegd over het vak met het geworpen nummer om aan te geven dat er een Point is gegooid. Wanneer de Puck ON is winnen Pass Line weddenschappen wanneer hetzelfde Point wordt gegooid en verliezen ze wanneer er een 7 wordt gegooid. Uitbetaling geschiedt 1-1.

Niet afgewerkte op onopgeloste "Pass Line" inzetten kunnen niet worden verwijderd of veranderd; ze blijven staan tot het eind van de ronde. Wanneer er eenmaal een Point is gevestigd kan de ronde alleen beëindigd worden door wederom het Point te gooien of door het gooien van een 7. Wanneer de Puck gedraaid wordt naar OFF en verplaatst naar de linker bovenkant van de tafel weten de spelers dat de ronde voorbij is en dat de volgende worp een Come Out worp zal zijn.

Don't Pass Bar — Ook bekend als de Back Line, de Don’t Pass is het tegenovergestelde van de Pass: de inzet wint wanneer er een 7 wordt gegooid vóór het Point wordt gegooid en verliest wanneer er een Point wordt gegooid vóór er een 7 is gegooid. Deze inzet maak je door een fiche te plaatsen in het Don't Pass Bar-vak vóór de openingsworp, de Come Out. De Don’t Pass wint bij een Come Out, wanneer er 2 of 3 wordt gegooid, verliest bij een 7 of een 11 en is een Push bij 12, wat inhoudt dat er geen actie is bij een 12 – elk ander nummer (4, 5, 6, 8, 9, 10) bepaalt het Point. Uitbetaling geschiedt 1-1.